Os alunos do Clube Europeu criaram avatares digitais recorrendo às plataformas LightX e Vidnoz AI.
Com
o LightX, exploraram ferramentas de edição de imagem,
personalizando fotografias de forma criativa. Já o Vidnoz AI
permitiu-lhes dar vida aos seus avatares, com animações e voz, tornando a
atividade ainda mais dinâmica e inovadora.
Esta
experiência foi muito bem recebida pelos alunos, pois permitiu-lhes desenvolver
a sua criatividade e competências digitais num contexto educativo. Para além
disso, os avatares serviram como meio de expressão para partilharem as
atividades que mais apreciaram ao longo do ano letivo no Clube Europeu,
promovendo a reflexão sobre a diversidade cultural, a cidadania ativa e o
espírito europeu que viveram em grupo.
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